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PhysX是什么品牌
PhysX是一個物理引擎品牌,由NVIDIA公司開發和維護。它的主要功能是模擬現實世界中的物理規律,例如重力、摩擦力、碰撞等等,并將這些效果應用于游戲、動畫和虛擬現實領域。
PhysX的歷史
PhysX最初由Ageia Technologies開發,2005年發布。隨著NVIDIA于2008年收購Ageia,PhysX成為了NVIDIA旗下的品牌。在此之后,NVIDIA將PhysX整合到自己的顯卡驅動程序中,并通過CUDA(Compute Unified Device Architecture)技術利用顯卡硬件加速物理模擬。
PhysX的應用
使用了PhysX引擎的游戲有很多,如《俠盜獵車手4》、《生化奇兵》和《殺手6》等。除了游戲領域之外,許多電影特效也使用了PhysX進行物理模擬。此外,在科學研究和工業設計領域也有人使用PhysX進行物理仿真。
結語
作為一款廣泛應用于游戲和電影特效領域的物理引擎,PhysX不斷更新和完善,不僅為游戲玩家帶來更加逼真的游戲體驗,也為科學研究和工業設計提供了有力的支持。